Las primeras videoconsolas que aparecieron en el mercado llevaban procesador de 8 bits, más tarde pasaron a ser de 16 bits.
A lo largo de la historia de los videojuegos han surgido 7 generaciones, cada una con características propias de la época en la que aparecieron.
Primera generación:La primera videoconsola que se comercializo fue la Sears Telegames Pong de Atari en 1972 en al que solo se podia jugar al pong y al hockey. Una posterior actualización de la consola Odyssey 100, la 200, llevaba incorporada una pantalla de puntuación, permitía hasta 4 jugadores, y se vendía junto con un tercer juego.
Segunda generación:Aparece la primera consola de 4200 colores que icluye una CPU de 16 bits (Intellvision de Mattel). También surguieron los primeros modelos de Nintendo y Sega.
Tercera generación:En la época de los ochenta hubo una crisis que afecto a la factoría de los videojuegos por lo que solo se desarollaron en Japon. En esta generación domino con soltura la NES(NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM).
Cuarta generación:En 1990 NINTENDO saco su consola de 16 bits Super Nintendo. Esta generación destaca por los chips gráficos, los cartuchos y la ampliación de hardware.
Quinta generación:Esta es la generación de los videojuegos por excelencia debido a los grandes avances técnicos y gráficos. Empezaron las primeras videoconsolas con juegos en 3D gracias al uso de los 32 bits. También surguieron las primeras consolas portatiles como la GAMEBOY COLOR.
Sexta generación:Se sustituyeron los medios de almacenamiento por el DVD o el GD-ROM. Además,esta generación también experimenta el videojuego en línea en las consolas y la aplicación de sistemas almacenamiento internos en los equipos como memoria flash y disco duros que son utilizados para guardar datos del videojuego.
La Playstation 2 fue la consola más vendida de esta generación, además de incluir lector de DVD y reproductor de música.
Séptima generación:
Esta generación se caracteriza por la introducción de la tecnología multinúcleo en la unidad central de procesamiento que son utilizadas principalmente en la Xbox 360 y la PlayStation 3. Algunos de los servicios de Internet que dan soporte técnico a los juegos multijugador es la Xbox Live de Microsoft y la PlayStation Network de Sony.
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